Так в IE требовалась активация у flash объектов может стать стандартом по внедрению объектов на HTML страницы. Первый из них отвечает за подключение flash и shockwave объектов. Photoshop для кодера · Уроки CSS · Уроки HTML · Уроки Javascript · Уроки jQuery · Тегофеншуй. Видеокурсы на DVD Предложить урок Рекомендую Прежде всего необходимо добавить подключение файлов lightgallery.css в раздел. Урок рассказывает о базовых механизмах, знание которых позволяет не задавать. 2.4 подключение разных начертаний шрифта для HTML-полей. Загружаем во flash текст и подключаем css классы. Очень удобно загружать во flash ролик внешний текст и для редактирования его, изменять html/htm/xml/txt файл в обычном текстовом редакторе. Как вставить CSS, подключение и включение в HTML теги. Вставка видео в HTML с использованием Flash-плеера. Данный метод я бы не назвал самым популярным. Если у вас возник один из таких вопросов, постарайтесь не спрашивать об этом на форумах: на вас будут показывать пальцем и говорить . Рассмотрим оба варианта. Вариант 1: флэш- ролик использует шрифт, установленный в системе (device font). Плюсы этого варианта. Минусы этого варианта. Если главное — подать информацию в читаемом виде, не используя графических эффектов, лучше использовать системные шрифты, поскольку они не добавляют веса ролику. Или, возможно, вам понадобилось применить к тексту графические эффекты (масштабирование, поворот, прозрачность и т. Значит, шрифт должен быть включен в ролик. В этой панели необходимо нажать кнопку . Вы можете подключить как все символы шрифта, так и некоторые группы по отдельности. В дополнение к этому, можно явно указать, какие символы включить, в строке . Здесь уже гораздо больше вариантов групп символов, из которых можно выбрать. Чтобы выбрать несколько групп, следует выбирать их, зажав кнопку Ctrl. То есть, для того, чтобы шрифт правильно отображался с декорацией bold, italic и bold+italic, необходимо подключить все эти три начертания отдельно. Для включения в ролик всех видов шрифта достаточно, к примеру, создать на сцене текстовые поля для всех вариантов начертаний шрифта и включить в них шрифт. Учтите, это может серьёзно сказаться на весе ролика: вместо одного шрифта вы подключите от двух до четырёх. Подумайте, так ли вам это необходимо, если вес ролика критичен. Это может понадобиться вам, если вы создаете текстовое поле методом Movie. Clip. create. Text. Field(), или хотите менять шрифт в текстовом поле по ходу работы приложения. Следовательно, если вы планируете менять шрифты в текстовом поле, вы должны обеспечить включение в ролик всех необходимых шрифтов. К этой проблеме есть несколько подходов. Первое требует определенной аккуратности, но не представляет большой сложности. Второе является нетривиальным решением, которое требует знания хитростей работы флэш плеера. Там все объясняется весьма подробно, не буду повторяться. В этой вкладке установите галку . При компиляции ролика в окне Output будет выведена подробная информация о том что в этом ролике сколько весит и в каком кадре что грузится. В частности, там будут перечислены все символы всех шрифтов включенных в ролик. Помните, каждый шрифт добавляет веса вашему ролику. Но тут вопрос, что вам важнее: все плюсы подключенного шрифта или то, что шрифт не будет сглажен. Можно добиться пиксельной четкости шрифтов в ограниченном числе случаев, косвенными способами. В остальных же случаях шрифты сглаживаются, что иногда приводит к плохой читаемости и неаккуратности текста. Правда, стоит отметить, что во Flash 7 ситуация несколько улучшилась, и добиться пиксельной четкости (отсутствия сглаживания) можно для большего числа шрифтов. Во Flash 6 это было большей проблемой. Во Flash 6 это было единственной возможностью, во Flash 7 это не обязательно, но не от любого шрифта можно добиться четкости. Существуют также шрифты, специально . Это же требование касается всех родительских для текстового поля клипов. Координаты левого верхнего угла текстового поля должны быть целыми числами. Если текстовое поле двигается скриптом — необходимо на каждом шаге округлять координаты. Это же требование касается всех родительских для текстового поля клипов. Выставить . Попробуйте добиться четкости с другим шрифтом, попробуйте найти специально . Четкой закономерности нет. Ниже показаны режимы сглаживания, доступные в среде Flash 8. Управление режимами сглаживания доступно только для включенных в ролик шрифтов (и автоматически для статических текстовых полей). В данном материале их использование не описывается, поскольку всё достаточно ясно изложено в хэлпе. Там же есть примеры использования. Стоит проверить трансформации текстового поля и клипов (Ctrl+T), в которые оно вложено. Иногда мизерные изменения масштаба происходят при редактировании случайно и невооруженным глазом не видны. Это может быть UTF- 8, UTF- 1. LE или UTF- 1. 6 BE. Если вы загружаете текстовый файл (или получаете текст от скрипта), содержащий нелатинские символы, он должен быть в кодировке Unicode, иначе не будет правильно воспринят флэшем. UTF- 1. 6 LE часто назвают просто . Это 2 или 3 байта в начале файла, которые помогают принимающей программе правильно обработать символы текста. Текстовые редакторы не отображают эти служебные байты, используют их при декодировании текста. В случае с кодировкой UTF- 1. LE/BE наличие сигнатуры в файле для флэша обязательна. В случае UTF- 8 наличие сигнатуры не так критично (по крайней мере флэш читает файлы с русскими символами в UTF- 8 без сигнатуры). Однако, лучше всегда сохранять файл с сигнатурой, потому что в некоторых случаях её отсутствие становится проблемой. Большинство текстовых редакторов (в том числе стандартный Notepad в Windows 2. XP) автоматически добавляют сигнатуру при сохранении. При такой настройке отображение/не отображение символов текста у пользователей будет полностью зависеть от того, какая кодировка по умолчанию установлена в их операционных системах. Файлы в кодировке Unicode в этом случае будут восприниматься правильно только при наличии сигнатуры (для всех видов Unicode). В этом случае отображение/не отображение символов текста не будет зависеть от того, какая кодировка по умолчанию установлена в системе у пользователя.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
December 2016
Categories |